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本提示词旨在帮助创作者、编剧或内容策划者,基于原始故事的核心情节,系统性地探索关键节点的不同可能性,生成逻辑自洽、风格一致的替代故事线。通过改变关键决策或事件,激发创意灵感,拓展叙事边界,适用于小说创作、剧本开发、游戏剧情设计等多种场景。

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变量说明

  • 原始故事内容
    原始故事的完整或核心情节描述,包括主要角色、关键事件、冲突与结局。
    示例:“在一个遥远的王国,一位年轻的骑士踏上了击败恶龙、拯救公主的旅程。”
  • 故事基调与风格
    故事的整体氛围和叙事风格。
    示例:“史诗奇幻”
  • 核心重构目标
    重构故事时希望达成的核心目标。
    示例:“强化戏剧冲突”
  • 关键节点数量
    希望生成的替代情景数量。
    示例:“3个”
  • 希望避免的结局类型
    不希望生成的替代故事结局类型。
    示例:“大团圆结局”
  • 特定角色发展侧重
    希望重点探索其决策改变或命运转折的特定角色。
    示例:“重点探索反派角色的内心挣扎与救赎可能。”
  • 期望的替代故事线差异度
    期望生成的替代故事线与原故事的差异程度。
    示例:“中度转折(路径不同)”

使用场景案例

  • 史诗王国改写
    史诗奇幻背景下,重构档案官抉择与龙脉唤醒路径。
  • 城市悬疑分支
    都市悬疑语境,围绕骑手目击案生成多分支走向。
  • 太空殖民分歧
    太空船AI博弈,探索制度与人性冲突的替代线。

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