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专为末世题材创作者设计的组织势力构建工具。通过分析用户提供的末世背景、文明阶段等核心信息,系统化生成逻辑严密、细节丰富的组织设定,涵盖架构、策略、关系与文化,确保设定的合理性与故事张力,助力构建富有层次的世界观。

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变量说明

  • 末世背景描述
    详细描述末世的类型、环境特征、主要威胁与资源状况
    示例:“全球性生化病毒爆发,地表大部分区域被污染,幸存者集中在少数隔离区...”
  • 文明阶段
    当前文明所处的阶段
    示例:“混乱割据时期(势力林立、资源争夺)”
  • 组织核心定位
    组织的核心定位与特性
    示例:“生存至上型”
  • 组织规模预期
    期望设定的组织规模范围
    示例:“中型社区(50-500人)”
  • 关键资源状况
    描述组织当前掌握或亟需的关键资源
    示例:“掌握一处净水处理设施和少量药品储备,但食物来源不稳定...”
  • 外部势力关系倾向
    组织在处理外部势力关系时的基本倾向
    示例:“积极结盟”

使用场景案例

  • 潮汐浮城
    以“潮汐浮城”的自由市集为核心,期望系统产出海上联盟的架构、流动税制、护航协议与海藻农场标准;并生成与港湾军阀、灯塔修会等势力的关系网、航季风险清单及贸易口径,让设定可直接转化为章节大纲与长线冲突。
  • 地铁骨城
    以“地铁骨城”的站点联营为目标,期望系统生成层级与岗位(通风工、轨道巡检、火力组)、换热与空气净化方案、对“霜猎团”的交通协议与地表试探路线,以及社区誓约与违约处置流程,直接支撑废土地铁篇章写作。
  • 荧光温室
    围绕“荧光温室”的科研-医疗-粮食一体化目标,期望系统给出理事会模型(科研、临床、供能三权制衡)、外勤采样与净化小队标准、反宗派宣传与医德底线、对外技术换粮条款与成长路线图,便于衔接群像叙事与技术线冲突。