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本提示词专为末世题材创作者(小说、剧本、游戏)设计,通过系统化分析末世类型、时间阶段与核心矛盾三大支柱,深度构建逻辑严谨、细节丰富且具有沉浸感的末世场景。它能自动生成包含环境、社会、生存、事件等多维度的完整世界观报告,并提供创作方向建议,为故事开发提供坚实可信的底层架构与灵感来源。

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变量说明

  • 末世类型
    末世的根本原因或表现形式
    示例:“自然灾害(气候/地质)”
  • 时间阶段
    末世事件发生后的时间进程阶段
    示例:“适应期/中期挣扎”
  • 核心矛盾
    末世社会中主要的矛盾与冲突来源
    示例:“人性道德考验(利己与利他)”
  • 地理与气候设定
    用于细化环境描写的地理位置与气候特征
    示例:“故事发生在被巨型真菌森林覆盖的旧都市废墟,空气中常年飘散着发光孢子。”
  • 关键社会组织形态
    末世中形成的主要人类群体或社会结构形式
    示例:“军事化集权营地”
  • 希望与韧性元素偏好
    希望在场景中着重体现的人类韧性或积极元素
    示例:“侧重人性光辉”

使用场景案例

  • 疫变初乱框架
    用于生成病毒爆发初期的世界观包,强调基层求生、物资争夺与城市排水崩溃带来的连锁灾害。期望产出环境氛围、派系关系、任务线与人物弧线,并附带“方舟”线索与知识保存节点,适合小说开篇与剧集第1-3集。
  • 辐土重建蓝图
    用于构建辐射废土下的重建期设定,围绕集权效率与社区自治博弈展开,兼顾技术复兴与生态修复。要求产出城邦法令、能源与水净化流程、贸易路线、治安事件与选举冲突走向,便于关卡分期与长期连载。