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本工具专为游戏开发、故事创作及营销策划等创意项目设计,通过系统化流程,将用户输入的角色特质、外观与背景信息融合,生成逻辑严密、细节丰富且具备独特性的原创角色概念描述,显著提升角色原型构建的效率与质量。

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变量说明

  • 角色核心特质
    描述角色的关键性格、能力、习惯或内在驱动因素
    示例:“坚韧不拔,对知识有强烈渴望,内心隐藏着对过往失败的恐惧”
  • 角色外观特征
    描述角色的体型、服饰、发型、标志性视觉元素等
    示例:“身材高瘦,常穿着带有修补痕迹的深色学者长袍,左眼戴着一枚单片眼镜”
  • 故事背景设定
    描述角色所处的世界、时代、关键经历或核心冲突背景
    示例:“在一个魔法与蒸汽科技并存的世界,曾是皇家学院的天才学者,因一次实验事故被流放”
  • 目标项目类型
    角色设计所面向的项目或作品类型
    示例:“奇幻游戏,轻小说”
  • 角色情感基调
    角色整体呈现出的主要情感色彩或氛围
    示例:“深沉忧郁,孤独疏离”
  • 期望细节深度
    对角色概念描述的详细程度要求
    示例:“中等详细描述”

使用场景案例

  • 量子侦探
    聚焦高概念科幻破案基底,满足游戏原型与轻小说双轨开发,验证受众对设定与人设的接受度。