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本提示词专为文学创作(小说、剧本、角色扮演等)中的人物对话场景设计。通过输入核心的角色设定与对话场景,可生成符合人物性格、贴合情节发展、富有戏剧张力的自然对话。它解决了创作者在构建人物互动时对话生硬、角色失声的痛点,能有效提升作品的可读性与感染力。

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提示词变量

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变量说明

  • 角色设定
    描述参与对话的至少两个角色的核心信息,包括姓名、性格特征、身份背景、人物关系以及关键的语言习惯或口头禅。
    示例:“角色A:李明,性格沉稳的资深侦探,说话简洁有力,习惯性皱眉。角色B:王芳,表面温顺的家庭主妇,实则心思缜密,说话时常欲言又止。两人关系为调查者与嫌疑人。”
  • 对话场景
    描述对话发生的具体情境,包括时间、地点、事件背景以及对话前刚刚发生的关键情节。
    示例:“深夜,在嫌疑人王芳家中客厅。刚刚在卧室发现了一件关键物证,侦探李明决定立即对王芳进行询问。”
  • 对话核心目标
    明确本次对话在故事中需要达成的核心叙事功能。
    示例:“推进关键情节”
  • 情感基调
    定义对话整体的情感色彩,可选择多种情感混合,以指导对话的情绪走向。
    示例:“紧张对峙,疑惑探究”
  • 特定行业或时代背景术语
    若对话涉及特定领域或历史时期,请提供相关的专业术语、黑话或时代特色用语,以确保对话的专业性和真实感。
    示例:“涉及医疗手术场景,需使用如‘术前准备’、‘麻醉指标’、‘术后感染’等术语。”
  • 期望的对话长度
    指定期望生成的对话轮次(一问一答为一轮)的大致范围。
    示例:“中等篇幅(6-10轮)”

使用场景案例

  • 宫廷夜计
    深夜御书房三人围桌试探,借“腰牌”与密诏调包之事互揭底牌,逐步曝出影卫真正主子与旧年救命之恩,为后续权力重组埋下转折。
  • 职场对赌
    模拟高压投资谈判下的逼价与反击:资本以客户延迟为由强推对赌,创始人与CTO夹击回应,矛盾被迅速点燃,为是否签署埋下悬念与转机。
  • 星舰和解
    生死窗口前,舰长、舵手与AI围绕“守规与救人”拉锯,达成条件化授权与监督方案,在危机压顶中重建信任,合力冲出风暴。