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本提示词专为克苏鲁神话风格的小说、游戏或剧本创作提供系统化、逻辑自洽的世界观构建服务。通过深度整合用户提供的核心创作要素,生成包含独特神话体系、关键场景、势力网络、禁忌知识与恐怖元素在内的完整设定框架,确保世界观既符合洛夫克拉夫特式恐怖美学,又具备高度的原创性与可扩展性,助力创作者高效奠定故事基石。

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变量说明

  • 世界观核心主题
    希望构建的世界观核心故事线、核心冲突或核心概念
    示例:“现代都市考古队发现远古星图引发理智危机”
  • 核心恐怖源类型
    构成世界观恐怖核心的来源类型
    示例:“外神/旧日支配者”
  • 主要故事发生地
    故事主要发生的地理或空间环境
    示例:“现代大都市”
  • 核心势力构成
    世界观中主要的组织或群体势力
    示例:“秘密邪教组织”
  • 故事时代背景
    故事发生的历史时期或时代背景
    示例:“现代(21世纪)”
  • 核心禁忌知识载体
    禁忌知识或信息所依附的媒介或形式
    示例:“古老泥板/石碑”
  • 期望的恐怖基调侧重
    期望在恐怖氛围营造中侧重表现的方向
    示例:“渐进式心理崩溃”

使用场景案例

  • 孤岛回声设定
    适配TRPG一至三幕短战役与中篇小说。调用后可自动产出:岛屿地形与潮汐星图逻辑、血脉家族谱系与禁忌习俗、祭祀流程与失败后果表、考古掩护任务与线索链、怪异回声的生态学解释、人物动机冲突矩阵及恐怖演出节奏,帮助主持人快速落地高沉浸式岛屿探索。
  • 太空遗梦框架
    面向硬科幻恐怖游戏策划。生成结果将提供:梦境-现实映射规则与因果熵表、研究站模块化场景、三方势力KPI与冲突脚本、异维度语义生物的行为语法、禁忌接口使用代价、任务卡与可扩展支线模板,确保兼容长线运营与跨媒体改编需求。