本提示词适用于生成高质量的游戏场景设计,包含多种主题风格,如魔法森林、废弃工业区、古老书店等。通过控制核心变量,可以灵活调整场景的环境、光影效果和细节,使生成的图像更符合目标需求。提示词中固化了高质量的构图要求、艺术风格和渲染技术,确保适配多种文生图模型,生成结果具备极高的视觉冲击力,适合游戏开发、插画创作及视觉设计等场景。

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变量说明

  • 场景描述
    场景的整体描述,用一句话概括场景的主题和特征,例如:冬季的魔法森林,树木覆盖着白雪,空中飘着闪光的雪花。
    示例:“冬季的魔法森林,树木覆盖着白雪,空中飘着闪光的雪花”
  • 关键元素
    场景中的关键元素,用于描述画面中不可或缺的物体或细节,例如:树木、雪花、冰晶。
    示例:“树木、雪花、冰晶”
  • 艺术风格
    场景的艺术风格,用于定义画面整体的视觉特征,例如:奇幻风格,柔和光影。
    示例:“奇幻风格,柔和光影”
  • 背景风格
    场景的背景风格,用于描述画面背景的整体氛围,例如:昏暗的森林背景,朦胧的雾气。
    示例:“昏暗的森林背景,朦胧的雾气”

使用场景案例

  • 游戏开发者场景 - 魔法森林设计
  • 插画师与概念设计师 - 太空殖民地设计
  • 营销与品牌设计人员 - 活动宣传海报场景