根据场景类型和恐怖元素,自动生成极具感染力的小说惊悚场景描写。通过环境细节刻画、多感官体验和心理压迫渲染,帮助作家快速营造毛骨悚然的氛围,让读者身临其境,体验层层递进的恐惧。

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变量说明

  • 场景类型
    惊悚场景的类型
    示例:“古宅探险”
  • 恐怖元素
    用于营造恐怖氛围的元素
    示例:“古老的镜子、诡异的脚步声”
  • 基调强度
    惊悚氛围的强度等级
    示例:“适度惊悚”
  • 描写长度
    惊悚描写的篇幅长度
    示例:“中段落”
  • 文字风格
    惊悚描写的文字风格
    示例:“文学化”

使用场景案例

  • 古宅暗影
    聚焦古宅探险,通过腐朽与静物残影营造逼仄空间,用多感官线索与镜像错位逐步压迫角色心理,生成写实且心理拉扯强的惊悚描写。
  • 地铁怪谈
    呈现末班地铁的孤寂与电光故障感,以风噪、反射与误报的都市细节触发恐惧升级,便于快速生成画面感强的悬疑短段落。