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专为西方奇幻悬疑题材小说创作设计,根据用户输入的地理、文化与氛围需求,生成兼具逻辑性、故事性与悬疑感的地名。每个地名均附带详细的背景故事、悬疑元素与场景建议,为构建沉浸式小说世界提供坚实的地理基础与创作灵感。

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变量说明

  • 地理特征
    描述期望生成的地名所对应的自然环境、地貌或地理类型
    示例:“被浓雾永久笼罩的沿海峭壁”
  • 文化背景
    描述影响地名风格的文化元素、种族、历史或社会特征
    示例:“信仰星辰的流亡精灵族群”
  • 悬疑氛围基调
    选择希望地名所暗示或承载的核心悬疑氛围类型
    示例:“未知恐惧”
  • 期望地理类型
    限定生成地名的宏观地理分类
    示例:“城市/聚落”
  • 命名风格倾向
    倾向于使用的命名手法或语言风格
    示例:“古雅晦涩”
  • 关联元素(种族/势力/物品)
    指定希望在地名背景中关联的特定奇幻种族、势力组织或标志性物品
    示例:“与龙族有渊源”

使用场景案例

  • 雾港阴谋
    寒雾港城、商会与灯塔暗斗,需悬疑感强的港口命名方案
  • 雪原诅咒
    极寒峡谷遗迹与血脉宿命纠缠的诅咒风格命名
  • 时空庄园
    暮色高沼上的失序庄园,强调时空错位与人心幽微